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活体网点画布片v1.0.0

使用这个 Skill:制作产品讲解短片。

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购买这个 Skill 能获得什么?

做一支在同一块网点画布上从头走到尾的发布片,而不是一叠彼此独立的场次。背景比每个切点早一拍起手,于是剪辑读起来是被带着走的,而不是拼出来的。你会拿到拍点表、画布系统,以及一支成片 MP4。

更新于 2026年8月30日

效果预览

运行于

Claude CodeClaude Desktop / CoworkChatGPTCodexCursorGitHub CopilotOpenClawHermesOpenCodeKilo Code

生成模型

宿主 Agent 模型

使用工具

HyperFrames

你将获得

  • 一支 20 到 30 秒的 1920x1080 成片 MP4,全程不切新场次——一块网点栅格画布扛完整片,每一拍都是它的一次调制。
  • 可编辑的工程:一个画布组件、每拍一个 composition、一份带「画布」栏记录场域何时做什么的分镜,以及一份 seam ledger。
  • 把「提前一拍」这个技术写成了时间与偏移量——画布的动作、前景的动作,以及为什么前者必须比后者更大。

适合

  • 你的产品讲的是控制或精确——inspector、编辑器、参数面板——主张是「这个你现在可以直接改了」。
  • 你有真实的客服记录或会话日志,因为人们真正会敲下的那些平凡小请求就是全片的脊柱。
  • 你能展示自己真实的控件在做那件事,而不是一个通用的界面 mock。

不适合

  • 温情的、以人为主的、叙事驱动的发布。这支片子冷静而精确,装不下角色或故事线。
  • 价值必须靠实拍或代言人来传达的产品——把这些压到画布上,会毁掉它唯一擅长的事。
  • 没有真实界面可展示的发布。一个 mock 出来的控件,会让一支讲精确的片子显得不精确。
品牌建立与视觉规范产品发布与应用增长制作产品讲解短片制作品牌社媒短片Create Product Launch Film风格锁定分步人工确认Continuous Single CanvasDot Raster FieldMoire Depth LayersText First BeatsWarm Type On Cool Ground

关于此 Skill

你说/bs-hyperframes-halftone-canvas-launch 现在任何元素都能直接微调,不用重新 prompt 了。帮我做支发布片。

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